Este post mostra o trabalho desenvolvido na disciplina de Computação Gráfica na UFLA. A Figura 1 apresenta a interface gráfica do Editor 2D desenvolvido. Este editor é um editor vetorial e possui opção para manipulação das imagens mostrada na Figura 2. Assim é possível desenhar Retângulos, Elipses e Linhas. As transformações possíveis de serem aplicadas sobre qualquer uma destas formas são translação, rotação e escala. Cada uma destas formas podem ser feitas nas cores vermelho, verde, azul e preto.
Figura 1: Tela Principal do Editor 2D |
Figura 2: Tela Para Entrada de Comandos |
Desenvolvedores do Código: Jesimar Arantes, Luccas Rafael e Leonardo Araújo
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